Content is the King: anche nell’eLearning

Content is the King: anche nell’eLearning

Nel gennaio di quasi 23 anni fa Bill Gates, patron di Microsoft, scrisse un breve articolo per il sito aziendale intitolato “Content is king”. Iniziava così i contenuti sono l’oggetto su cui mi aspetto che vengano sviluppati la maggior parte dei guadagni su internet...
Le 6 dimensioni dell’eLearning

Le 6 dimensioni dell’eLearning

L’eLearning ha rivoluzionato il mondo dell’apprendimento in azienda e a scuola. Cambiando totalmente paradigmi, metodologie, funzioni, approcci. Quali sono, dunque, le dimensioni fondamentali di questo universo? Accessibilità Una delle caratteristiche fondamentali...
Gamification: tutta l’efficacia formativa del gioco

Gamification: tutta l’efficacia formativa del gioco

Biologicamente l’essere umano gioca per imparare. Attraverso il meccanismo del gioco impariamo a gestire la complessità e il rischio. L’atto del giocare è connesso anche con la creatività: la comprensione di questo legame è un fatto recente. E sempre più aziende...
L’eLearning che verrà: 5 previsioni per il 2019

L’eLearning che verrà: 5 previsioni per il 2019

Si avvicina la fine dell’anno ed è tempo di bilanci e prospettive: ecco l’eLearning che verrà con 5 previsioni per il 2019. eLearning per scelta In passato l’eLearning era considerata un po’ come l’ultima risorsa possibile in ambito formazione scolastica. A volte una...
Le tendenze dell’eLearning

Le tendenze dell’eLearning

Settore sempre in fermento quello dell’eLearning. Esistono diversi trend in grande crescita, tra cui: Mobile Learning, sempre più diffuso grazie alla penetrazione capillare delle periferiche mobili e grazie alla circostanza che abitua l’utente a meccanismi...